PoE2 ガイド 読了9分 公開: 2026年7月16日 更新: 2026年7月16日

PoE2 封印された金庫ガイド:アトラスマップ、寺院部屋、報酬

Sealed Vaultは2つの別コンテンツを指します。アトラス特殊マップとアトジリ寺院の部屋を分け、現在の解除方法を説明します。

封印された金庫のアトラス入口と寺院報酬部屋を比較する編集用イラスト

執筆

PoE2 寺院攻略編集部

PoE2 寺院攻略編集部

公式パッチノートと最新データで寺院ルートとアトラス変更を確認しています。

検証メモ

2026年7月16日に確認。解除手順は0.4.0の変更に基づきます。

検証方法

0.4.0パッチノート、PoE2DB、Wiki、既存ガイドを照合しました。大きな画像はゲーム画面ではなく編集用イラストです。

アトラスと寺院部屋の違い

同じ名称が混乱の原因です。場所と効果で判別できます。

種類 出現場所 目的
アトラス特殊マップ 終盤アトラスの封印ノード Vessel、2体ボス、専用報酬
寺院部屋 アトジリ寺院レイアウト 部屋内レアリティ25%増加

結論:どちらの封印された金庫か

アトラスのノードが開かない場合は、隣接マップを完了してVessel of Estazuntiを探します。0.4.0以降、古いVessel of Kulemak方式は通常手順ではありません。

寺院内の封印された金庫は、部屋内限定でアイテムレアリティを25%増加させる通常部屋です。アトラス解除とは無関係です。

  • アトラス:隣接マップ完了後にVesselを探す。
  • 寺院:局所レアリティ補助として評価する。
  • Kulemakを求める古い攻略は日付を確認する。
封印された金庫のアトラス入口と寺院報酬部屋を比較する編集用イラスト
編集用イラスト。同名でも仕組みは別です。

アトラス版の解除方法

アトラス版はTier 6の特殊マップです。通常のWaystoneを置くだけでは開かず、まず直接隣接するマップを完了します。

完了したマップ付近にVessel of Estazuntiが現れたら操作し、封印ノードへ戻ります。実際のアトラス形状はプレイヤーごとに異なります。

  1. 封印ノードを発見する。
  2. 隣接マップを完了する。
  3. Vessel of Estazuntiを探す。
  4. Vesselを操作して入場する。

古い攻略が別のアイドルを要求する理由

0.4.0以前はVessel of Kulemakが使われました。現在のパッチノートはVessel of Estazunti方式を示しています。

アトラスからVessel、開いた金庫へ進む説明イラスト。
現在の解除手順の概念図です。

ボスと報酬

ボスはMustum TerraとMustum Solisの2体です。両方を視界に入れ、攻撃が重なる中央を避けて退避路を確保します。

戦闘後にEstazunti's Epitaphがあります。アイドルなどのドロップは変動するため毎回確定ではありません。

戦闘の優先事項

  • 移動手段と回復を準備する。
  • もう一体を画面外にしない。
  • 退避スペースを残す。
  • 2体処理後に回収する。
期待できる内容
内容 考え方
Estazunti's Epitaph(固有報酬) 2体ボス後の専用報酬
アイドル系 可能性はあるが固定ではない
通常戦利品 難易度に依存
アトラス進行 封印ノードを解決

解除と確定ドロップは別

Vesselは入場手順の一部で、周回ごとの確定報酬ではありません。

寺院部屋の効果

寺院部屋の効果は、その部屋で見つかるアイテムのレアリティ25%増加です。寺院全体への効果ではありません。

安全なルートに自然に入るなら残しますが、通貨・コラプション・主要アップグレード部屋への接続を犠牲にしないでください。

  • 接続済みなら残す。
  • 局所25%だけで全体を組み直さない。
  • 強い報酬部屋と組み合わせる。
  • Generator範囲を確認する。

Plannerの目安

補助部屋なので、経路・Generator・主要報酬を先に守ります。

よくある問題と古い情報

多くの問題は古い手順か、アトラスと寺院の混同です。アトラスは隣接マップとVessel、寺院は通常の接続が必要です。

Vesselが出ない場合は隣接マップが完了済みか確認します。寺院部屋が孤立している場合は経路とGeneratorを修正します。

簡易診断
症状 原因 確認
ノードが開かない 隣接マップかVessel不足 隣接マップ完了
Kulemakを要求 古い攻略 0.4.0方式へ変更
寺院部屋が孤立 経路不足 接続を修正
アイドルが出ない 変動報酬 固定とランダムを分ける

周回する価値

初回は進行と専用戦闘のため攻略価値があります。周回はビルド速度、安定性、現在の報酬価値で判断します。

寺院では低コストの追加価値として使い、より良い経路を壊さないことが重要です。

  • 一度クリアする。
  • 安定する場合だけ周回する。
  • 寺院部屋は補助扱いにする。
  • 大型更新後は情報を再確認する。

Temple Plannerを開く

経路とGenerator範囲を確認します。

寺院マップガイド

接続と安全なルートを学びます。

寺院報酬ガイド

部屋の優先度を比較します。

PoE2 封印された金庫 FAQ

隣接マップを完了し、Vessel of Estazuntiを操作します。

0.4.0以降の通常手順では不要です。

Mustum TerraとMustum Solisです。

別物で、寺院版は局所レアリティ25%増加です。

初回進行には価値があり、周回はビルドと報酬次第です。

ボスドロップは変動します。

確認済み資料

解除変更、マップデータ、同名コンテンツの区別に使用しました。

  1. Path of Exile 2 公式パッチノート — 0.4.0 - 0.4.0変更の公式資料。
  2. PoE2DB — 封印された金庫データ - エリア、ボス、報酬、寺院効果のデータ。
  3. Path of Exile 2 Wiki — 封印された金庫 - コミュニティによる整理。

このガイドについて

PoE2 寺院攻略編集部

確認済みの仕組みと変動ドロップを分け、イラストを明示しています。

経路を失わず寺院部屋を計画

Plannerで接続を確認し、強い報酬部屋と比較してください。